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Scrum para programadores

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En el mundo del desarrollo de software, donde la rapidez y la capacidad de adaptarse marcan la diferencia, Scrum se ha convertido en una forma de trabajo muy útil para mejorar en equipo y hacer más felices a los clientes. Por eso, he escrito Scrum para programadores, un libro pensado tanto para quienes empiezan como para quienes quieren usar Scrum con más seguridad en su día a día.

¿Qué encontrarás en este libro?

Scrum para programadores explica paso a paso todo lo básico de Scrum, con un lenguaje fácil de entender. Así, es ideal para programadores que quieren usar Scrum de forma práctica.

Lo más destacado:

  • Historia y base: Primero, verás cómo nació Scrum y qué querían lograr sus creadores, Ken Schwaber y Jeff Sutherland.
  • Roles, herramientas y pasos: Luego, entenderás cómo funciona Scrum: qué hace el Product Owner, el Scrum Master y el equipo.
  • Ejemplos reales: Además, incluye casos sencillos y herramientas que puedes usar en cualquier tipo de equipo.
  • Mejorar poco a poco: También aprenderás cómo crear un entorno de trabajo más humano, donde todos puedan aportar valor y crecer.
  • Guía rápida diaria: Y para acabar, un resumen práctico para no perderte y usar Scrum cada día sin complicaciones.

¿Por qué leer Scrum para programadores?

Este libro no es solo una guía con teoría. Al contrario, es una ayuda para cambiar la forma en la que trabajas, hacer que el equipo colabore mejor y mejorar poco a poco. Tanto si estás empezando como si ya usas Scrum, aquí encontrarás ideas y consejos que te darán más confianza.

Disponible en catalán y español

Para llegar a más personas, Scrum para programadores está disponible en dos idiomas:

En ambos encontrarás el mismo enfoque práctico y claro.

Tendencias en Programación e IA para 2025

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En 2025, no solo veremos tendencias generales como la expansión de la inteligencia artificial o el auge de tecnologías emergentes. Habrá desarrollos específicos que transformarán la forma en que programamos y utilizamos la tecnología. A continuación, se detallan algunas predicciones concretas:


1. Aplicaciones impulsadas por IA generativa en industrias específicas

  • Medicina personalizada: Modelos como AlphaFold 3 se utilizarán para predecir estructuras proteicas con mayor precisión, acelerando el desarrollo de tratamientos personalizados basados en la genética del paciente.
  • Diseño de videojuegos: Motores como Unreal Engine y Unity integrarán herramientas de IA generativa para crear mundos y personajes procedurales en tiempo real.
  • Marketing automatizado: Plataformas como HubSpot y Marketo incorporarán asistentes generativos para escribir copys y planificar estrategias de contenido específicas para cada cliente en cuestión de segundos.

2. Lenguajes de programación y herramientas de IA para desarrolladores

  • Rust para sistemas críticos: Con su enfoque en la seguridad de memoria, Rust seguirá reemplazando a C y C++ en aplicaciones como sistemas operativos, software de automoción y redes 5G.
  • Codex 2 de OpenAI: La nueva versión de Codex permitirá escribir código con instrucciones de lenguaje natural más complejas, integrándose nativamente en entornos como Visual Studio Code.
  • Lenguajes cuánticos: Qiskit y Cirq añadirán módulos para desarrolladores que no tienen experiencia previa en física cuántica, facilitando la adopción de algoritmos cuánticos en la programación cotidiana.

3. Avances en ciberseguridad con IA

  • Detectores de fraude en tiempo real: Bancos y plataformas de pago como Stripe y PayPal implementarán sistemas basados en IA capaces de bloquear transacciones fraudulentas antes de que se completen.
  • Redes neuronales contra ataques de ransomware: Empresas como Microsoft y Palo Alto Networks desarrollarán herramientas que analizan patrones de comportamiento en tiempo real para detener ataques de ransomware en sus primeras etapas.
  • Firmware seguro para dispositivos IoT: Los routers y dispositivos inteligentes incluirán firmware entrenado con IA para detectar y neutralizar intentos de acceso no autorizado.

4. Proyectos concretos en computación cuántica

  • Optimización de rutas de logística: Empresas como DHL y Amazon están trabajando en modelos cuánticos que optimicen rutas de entrega, prometiendo una mejora del 30% en eficiencia logística.
  • Baterías cuánticas: Se esperan avances específicos en la simulación de nuevos materiales para baterías eléctricas, impulsados por simulaciones cuánticas realizadas con herramientas como IBM Quantum.
  • Desarrollo de criptografía post-cuántica: Estándares concretos como CRYSTALS-Kyber serán adoptados globalmente para proteger datos contra futuros ataques cuánticos.

5. Avances en realidad extendida (XR)

  • Educación inmersiva: Universidades como Harvard y Stanford lanzarán programas educativos completamente integrados en plataformas XR, donde los estudiantes podrán realizar experimentos científicos en laboratorios virtuales.
  • Comercio minorista en el metaverso: Empresas como Ikea y Nike expandirán sus tiendas virtuales, permitiendo a los clientes probar productos en un entorno virtual antes de realizar una compra.
  • Cirugías asistidas con realidad aumentada: Sistemas como HoloLens de Microsoft se integrarán en quirófanos, permitiendo a los cirujanos visualizar información en tiempo real mientras operan.

6. Automatización avanzada en procesos empresariales

  • Cadenas de suministro inteligentes: SAP y Oracle implementarán IA para predecir rupturas en la cadena de suministro con semanas de antelación, optimizando pedidos y transporte.
  • Asistentes de gestión empresarial: Se espera que Salesforce incorpore asistentes generativos que escriban informes y pronósticos financieros completos basados en datos en tiempo real.

7. Hardware diseñado para IA

  • Chips específicos para IA generativa: NVIDIA lanzará su próxima generación de GPUs (posiblemente H100 successor), diseñadas específicamente para entrenar y ejecutar modelos generativos con menor consumo de energía.
  • Procesadores neuromórficos: Intel y IBM trabajarán en chips que imitan las redes neuronales del cerebro humano, prometiendo mejorar la eficiencia energética de los modelos de IA en dispositivos móviles.
  • Sensores para IA en tiempo real: La integración de sensores inteligentes en automóviles y hogares permitirá que dispositivos tomen decisiones basadas en datos ambientales en milisegundos.

8. Nuevas normativas tecnológicas concretas

  • Regulación de deepfakes: La Unión Europea implementará leyes específicas para etiquetar contenidos generados por IA, obligando a las plataformas a detectar y marcar deepfakes en vídeo y audio.
  • Auditorías de IA obligatorias: Grandes empresas tecnológicas, como Google y Meta, deberán someter sus modelos de IA a auditorías para garantizar que no perpetúan sesgos.

En 2025, estas tecnologías no solo transformarán industrias y sectores clave, sino que también tendrán un impacto directo en nuestra vida cotidiana. Trabajaremos activamente para acercar estas innovaciones al público, ofreciendo soluciones prácticas y accesibles para que todos puedan beneficiarse de estos avances.

¡Te invitamos a seguir nuestra web para mantenerte informado sobre estas tendencias, aprender nuevas habilidades y estar al día con las herramientas que marcarán el futuro! 🚀

Feliz Navidad y Bienvenidos al 2025

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Reflexiones de Fin de Año

En estas fechas tan especiales, queremos tomar un momento para agradecer a nuestra comunidad de lectores y seguidores. Este 2024 ha sido un año lleno de aprendizajes, proyectos emocionantes y crecimiento para todos nosotros. Desde Programador-Web.com, hemos trabajado para ofrecer contenido de calidad que inspire y guíe a los desarrolladores en su camino profesional.

No podemos dejar de mencionar el impacto que cada uno de ustedes ha tenido en nuestra plataforma. Su apoyo, sus comentarios y sus ideas han sido esenciales para continuar mejorando y seguir creciendo juntos.

Lo Que Nos Espera en 2025

El 2025 promete ser un año revolucionario en el mundo del desarrollo web y la tecnología. Estas son algunas de las novedades que planeamos:

  • Nuevos cursos y tutoriales: Expandiremos nuestra oferta educativa con temas actuales como inteligencia artificial aplicada al desarrollo web, DevOps, y frameworks avanzados como Svelte y Remix.
  • Contenido práctico y actualizado: Seguiremos publicando artículos útiles y relevantes para resolver problemas reales que enfrentan los programadores.
  • Comunidad más activa: Queremos interactuar más con ustedes mediante webinars, retos de programación y espacios para compartir experiencias.
  • Recursos exclusivos: Desde ebooks hasta herramientas descargables, estamos preparando materiales que potenciarán tus proyectos y aprendizaje.

¡Únete a Nuestra Comunidad!

No queremos que te pierdas ni una sola de estas novedades. Si aún no lo has hecho, ¡síguenos en nuestra web Programador-Web.com! Encontrarás recursos valiosos y un espacio donde los amantes de la tecnología y la programación pueden conectar, aprender y crecer juntos.

Nuestros Mejores Deseos

De parte de todo el equipo de Programador-Web.com, te deseamos una Feliz Navidad y un Próspero Año Nuevo. Que el 2025 te traiga éxitos, creatividad y mucho código.

¡Gracias por ser parte de esta aventura!

¡Felices Fiestas!

Guía completa para crear apps Android con Kotlin desde cero

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1. Introducción

Crear una aplicación móvil puede parecer una tarea intimidante, pero es una de las experiencias más gratificantes para quienes buscan resolver problemas cotidianos con tecnología. En este caso, vamos a aprender cómo construir una aplicación desde cero que te ayudará a organizar tus listas de la compra. Si nunca has programado en Kotlin o no tienes experiencia con el desarrollo móvil, no te preocupes: iremos paso a paso, explicando cada concepto con detalle y desde la perspectiva de alguien que podría estar aprendiendo por primera vez. Además, también cubriremos cómo puedes publicar tu aplicación en Google Play para compartirla con el mundo.


Parte 1: Configurar el entorno de desarrollo en Ubuntu

1.1. Instalar Android Studio

Android Studio es el entorno de desarrollo integrado (IDE) oficial para desarrollar aplicaciones Android. Es una herramienta muy poderosa que incluye todo lo que necesitas: desde un editor de código inteligente hasta un simulador de dispositivos Android.

Paso 1: Actualizar el sistema operativo

Es importante asegurarte de que tu sistema operativo esté actualizado antes de comenzar. Abre una terminal (puedes buscarla en tu menú de aplicaciones si no está a la vista) y ejecuta los siguientes comandos:

sudo apt update && sudo apt upgrade

Esto descargará e instalará las últimas actualizaciones para los paquetes de tu sistema.

Paso 2: Descargar Android Studio

Visita la página oficial de Android Studio en https://developer.android.com/studio. En esta página, selecciona la versión para Linux y descarga el archivo comprimido (.tar.gz).

Paso 3: Extraer el archivo descargado

Una vez que hayas descargado el archivo, abre la terminal y navega al directorio donde se descargó (generalmente es la carpeta Descargas). Luego, ejecuta este comando para extraerlo:

tar -xvzf android-studio-*.tar.gz

El comando descomprimirá el archivo y creará una carpeta llamada android-studio. Para facilitar el acceso, moveremos esta carpeta a /opt, un directorio común para aplicaciones de usuario:

sudo mv android-studio /opt/

Paso 4: Ejecutar el instalador

Navega a la carpeta de Android Studio y ejecuta el archivo studio.sh:

/opt/android-studio/bin/studio.sh

Esto abrirá el asistente de configuración de Android Studio. Sigue las instrucciones para descargar el SDK de Android, las herramientas de compilación y otros componentes necesarios. Este proceso puede tardar algunos minutos, así que ten paciencia.

1.2. Instalar Kotlin

Kotlin ya está integrado en Android Studio, por lo que no necesitas instalarlo manualmente. Este lenguaje moderno es oficial para el desarrollo de Android y ofrece una sintaxis más limpia y segura comparada con Java.

1.3. Configurar el emulador de Android

El emulador de Android te permite probar tu aplicación sin necesidad de un dispositivo físico. Para configurarlo:

  1. Abre Android Studio.
  2. Ve al menú Tools > AVD Manager (AVD significa «Android Virtual Device»).
  3. Haz clic en «Create Virtual Device» y selecciona un modelo de teléfono, como Pixel 5.
  4. Elige una versión de Android para el dispositivo virtual (recomendamos usar una versión reciente, como API nivel 30 o superior).
  5. Descarga la imagen del sistema correspondiente y configura el dispositivo virtual.
  6. Inicia el emulador para asegurarte de que funciona correctamente.

Pro Tip: Si el emulador es lento, puedes habilitar la virtualización de hardware en la BIOS de tu equipo para mejorar el rendimiento.


Parte 2: Diseño de la aplicación

2.1. Planificación de la funcionalidad

Antes de escribir una sola línea de código, es importante tener claro qué quieres que haga tu aplicación. En nuestro caso, la aplicación tendrá las siguientes características:

  1. Crear listas de la compra.
  2. Agregar, editar y eliminar elementos de la lista.
  3. Marcar elementos como comprados.
  4. Almacenar las listas localmente para que no se pierdan al cerrar la aplicación.

Este paso también te ayuda a definir las pantallas que necesitarás y la navegación entre ellas.

2.2. Estructura del proyecto

En Android Studio, la estructura del proyecto sigue un esquema predefinido. Esto es lo que verás al crear tu proyecto:

app/
├─ java/com.tu.nombredepaquete/       (código fuente Kotlin)
├─ res/                               (recursos de la aplicación)
│   ├─ layout/                        (archivos de diseño XML)
│   ├─ values/                        (colores, cadenas, estilos)

Cada directorio tiene un propósito específico. Por ejemplo, la carpeta layout/ contiene los archivos que definen la interfaz de usuario, mientras que values/ almacena recursos reutilizables como colores y textos.


Parte 3: Desarrollo de la aplicación

3.1. Diseño de la interfaz de usuario (UI)

La interfaz de usuario es lo primero que verán los usuarios al abrir tu aplicación. Usaremos XML (eXtensible Markup Language) para definir el diseño visual de nuestras pantallas.

Abre el archivo activity_main.xml en la carpeta res/layout y reemplaza el contenido con lo siguiente:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp">

    <EditText
        android:id="@+id/inputItem"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Add an item" />

    <Button
        android:id="@+id/btnAdd"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Add" />

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp" />

</LinearLayout>

3.2. Añadir persistencia de datos con Room

Para que las listas se guarden incluso después de cerrar la aplicación, usaremos Room, una base de datos local. Sigue estos pasos:

  1. Añadir dependencias:
    Abre el archivo build.gradle (app) y añade las siguientes líneas:
   implementation "androidx.room:room-runtime:2.5.0"
   kapt "androidx.room:room-compiler:2.5.0"

Asegúrate de que kapt está habilitado. Si no, añádelo al inicio del archivo build.gradle:

   apply plugin: 'kotlin-kapt'
  1. Crear las entidades:
    Una entidad es una tabla en la base de datos. En este caso, nuestra entidad será un ShoppingItem. Crea un archivo Kotlin llamado ShoppingItem.kt:
   import androidx.room.Entity
   import androidx.room.PrimaryKey

   @Entity(tableName = "shopping_items")
   data class ShoppingItem(
       @PrimaryKey(autoGenerate = true) val id: Int = 0,
       val name: String,
       val isChecked: Boolean = false
   )
  1. Crear el DAO (Data Access Object):
    Este archivo define cómo interactuar con la base de datos. Crea un archivo Kotlin llamado ShoppingDao.kt:
   import androidx.room.*

   @Dao
   interface ShoppingDao {
       @Insert
       suspend fun insertItem(item: ShoppingItem)

       @Delete
       suspend fun deleteItem(item: ShoppingItem)

       @Query("SELECT * FROM shopping_items")
       fun getAllItems(): LiveData<List<ShoppingItem>>
   }
  1. Crear la base de datos:
    Crea un archivo Kotlin llamado ShoppingDatabase.kt:
   import android.content.Context
   import androidx.room.Database
   import androidx.room.Room
   import androidx.room.RoomDatabase

   @Database(entities = [ShoppingItem::class], version = 1)
   abstract class ShoppingDatabase : RoomDatabase() {
       abstract fun shoppingDao(): ShoppingDao

       companion object {
           @Volatile private var instance: ShoppingDatabase? = null

           fun getDatabase(context: Context): ShoppingDatabase {
               return instance ?: synchronized(this) {
                   instance ?: Room.databaseBuilder(
                       context.applicationContext,
                       ShoppingDatabase::class.java,
                       "shopping_database"
                   ).build().also { instance = it }
               }
           }
       }
   }
  1. Actualizar MainActivity para usar Room: En MainActivity.kt, inicializa la base de datos y actualiza la lógica para leer y escribir elementos de la lista. Por ejemplo:
   class MainActivity : AppCompatActivity() {

       private lateinit var shoppingDatabase: ShoppingDatabase
       private lateinit var shoppingAdapter: ShoppingListAdapter

       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.activity_main)

           shoppingDatabase = ShoppingDatabase.getDatabase(this)

           shoppingAdapter = ShoppingListAdapter(mutableListOf())
           recyclerView.adapter = shoppingAdapter
           recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)

           shoppingDatabase.shoppingDao().getAllItems().observe(this) { items ->
               shoppingAdapter.updateItems(items)
           }

           btnAdd.setOnClickListener {
               val itemName = inputItem.text.toString()
               if (itemName.isNotBlank()) {
                   val newItem = ShoppingItem(name = itemName)
                   GlobalScope.launch {
                       shoppingDatabase.shoppingDao().insertItem(newItem)
                   }
                   inputItem.text.clear()
               }
           }
       }
   }

Ahora, los elementos se guardarán en la base de datos y estarán disponibles incluso después de cerrar la aplicación.


Parte 4: Publicar la aplicación en Google Play

4.1. Configurar la cuenta de Google Play

Para publicar tu aplicación, necesitas una cuenta de desarrollador en Google Play Console. Esto cuesta una tarifa única de 25 USD. Una vez registrado, podrás subir todas las aplicaciones que desees.


Sigue aprendiendo con nosotros

Este es solo el inicio de un emocionante camino en el desarrollo de aplicaciones móviles. Te invitamos a seguir nuestras publicaciones para descubrir más tutoriales, consejos y trucos que te ayudarán a llevar tus habilidades al siguiente nivel. ¡Estamos aquí para acompañarte en cada paso del camino!